22/01/2026
IEEE Kulübü tarafından 20–21–22 Ocak 2026 tarihlerinde online olarak gerçekleştirilen GameJam Eğitim Serisi 1-2-3, oyun geliştirme sürecinin farklı aşamalarını kapsayan kapsamlı bir eğitim programı olarak düzenlendi. Etkinlik, Akdeniz Üniversitesi IEEE Öğrenci Kulübü tarafından organize edilen çevrim içi eğitimlere katılım şeklinde gerçekleştirilerek, öğrencilerin oyun tasarımı ve geliştirme alanlarında teknik ve teorik bilgi edinmeleri amaçlandı.
Üç gün süren eğitim serisinin ilk bölümünde, Ahmet Burul tarafından verilen Animasyon ve 3D Tasarım eğitimi kapsamında; oyunlarda görsel tasarımın önemi, üç boyutlu modelleme süreçleri, animasyon teknikleri ve oyun dünyasında görselliğin oyuncu deneyimine etkisi ele alındı. Katılımcılar, oyun projelerinde kullanılabilecek temel 3D tasarım yaklaşımları hakkında bilgi sahibi oldu.
Eğitim serisinin ikinci gününde, Dr. Altuğ Işıgan tarafından gerçekleştirilen Game Design / Oyun Tasarımı eğitimi ile oyun mekaniği, hikâye kurgusu, oyuncu motivasyonu ve dengeli oyun tasarımı gibi temel kavramlar detaylı şekilde aktarıldı. Bu oturumda katılımcılar, başarılı bir oyunun arkasındaki tasarım süreçlerini ve yaratıcı düşünmenin oyun geliştirme sürecindeki rolünü öğrenme fırsatı buldu.
Üçüncü ve son gün ise Tayfun Yılmaz tarafından verilen Unity ve C# ile Oyun Programlama eğitimi gerçekleştirildi. Bu eğitimde, Unity oyun motoru kullanılarak oyun geliştirme süreci, temel C# kodlama yapıları ve oyun programlamaya giriş konuları ele alındı. Katılımcılar, teorik bilgilerin yanı sıra oyun programlamaya dair pratik bakış açısı kazanarak teknik yetkinliklerini geliştirdi.
GameJam Eğitim Serisi 1-2-3, katılımcıların oyun geliştirme sürecini tasarımdan programlamaya kadar bütüncül bir şekilde öğrenmelerine katkı sağladı. Etkinlik; öğrencilerin dijital oyun geliştirme alanına olan ilgisini artırırken, disiplinlerarası çalışma kültürünü destekleyen, teknik bilgi ve kariyer farkındalığı kazandıran verimli bir eğitim serisi olarak tamamlandı. 🎮🚀